反演变换 简要总结

反演变换 简要总结

简介

反演变换是计算几何中的一种问题转换技巧,可以将平面上一个圆内部和外部的点建立起一一映射关系。

在平面中,给定一个点 $O$ 和一个常数 $k(k\neq 0)$,则对于平面内任意一点 $A$,其反演点 $A’$ 在直线 $OA$ 上,且 $OA\cdot OA’=k$。其中,$O$ 称为反演中心,$k$ 称为反演幂。

性质

通常情况下,我们需要自己构造反演中心和反演幂,而反演幂通常被定义为正数,因此以下性质默认以反演幂 $k>0$ 为前提:

  1. 以 $O$ 为圆心,$\sqrt{k}$ 为半径的圆称为反演圆,它将平面划分为两部分,反演变换就是在这两部分间建立起的映射关系
  2. 反演中心对应无穷远,不存在反演点;反演圆上的点的反演点为其自身
  3. 不过 $O$ 的圆,其反演图形也是不过 $O$ 的圆
绿色图形为反演圆
  1. 过 $O$ 的圆,其反演图形为一条直线
绿色图形为反演直线

应用

反演变换通常用于涉及圆相切关系的问题中,例如将“圆与圆相切”变换为“圆与直线相切”,或将“求一个圆”变换为“求一条直线”。

将反演中心设置在某个圆上即可将该圆变换为直线。

需要注意,若涉及点在圆上的关系,需要引入 $\epsilon$ 来解决精度问题。


作者

Cu_OH_2

发布于

2024-09-05

更新于

2024-09-10

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